// shortblade.c

#include <weapon.h>

inherit THROWING;

void create()
{
    set_name("短刀", ({ "short blade", "dao" }));
    set_weight(7000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else
    {
                set("value", 0);
                set("base_unit", "柄");
                set("base_weight", 300);
                set("base_value", 0);
                set("material", "iron");
        set("unit", "把");
        set("long", "这是一捆飞刀。\n");
        set("value", 1000);
        set("material", "steel");
    }
    set_amount(18);
    init_throwing(25);
    setup();
}
